Campañas |
---|
UIO DAE aIdL HaT LdW Liberdade RdN CdL FdON oMdT AOdW AGdS uCsdI BoAS - TFGE |
Era |
IdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Lingua |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
As argucias da experiencia e do adestramento converten ós gardiáns en soldados respetables. Estas tropas incondicionais están equipadas dacordo cas súas habilidades, e poden defender o seu terreo do ataque máis intenso. É perigoso perder unha posición ante un deles, xa que non se recuperará facilmente.
Notas Especiais: A firmeza desta unidade reduce o dano dalgúns ataques, pero só ó defenderse.
Avanza dende: | Dwarven Guardsman |
---|---|
Avanza a: | Dwarven Sentinel |
Custo: | 32 |
HP: | 54 |
Movemento: | 4 |
XP: | 85 |
Nivel: | 2 |
Aliñación: | neutral |
ID | Dwarven Stalwart Ascension |
Habilidades: |
lanza perforación | 7 - 3 corpo a corpo | ||
xavelina perforación | 8 - 1 a distancia |
Resistencias: | |
---|---|
folla | 20% |
perforación | 20% |
impacto | 20% |
lume | 10% |
frío | 10% |
arcano | 10% |
Terreo | Custo de Movemento | Defensa |
---|---|---|
Area | 1 | 30% |
Arrecife costeiro | 2 | 30% |
Auga profunda | 99 | 20% |
Auga superficial | 3 | 20% |
Bosque | 1 | 30% |
Braña | 3 | 20% |
Castelo | 1 | 60% |
Chaira | 1 | 30% |
Colonia de cogomelos | 1 | 40% |
Conxelado | 2 | 30% |
Cova | 1 | 50% |
Infranqueable | 99 | 50% |
Intransitable | 99 | 20% |
Montañas | 1 | 70% |
Outeiros | 1 | 60% |
Vila | 1 | 50% |